package wn.lizzy.thread.ball;

import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;

/**
 * 一个窗口当点击Start按钮，程序将从屏幕左上角弹出一个球，Start按钮将调用addBall方法，
 * 这个方法循环运行1000次move动作，每调用一次move，球就会移动一点，当碰到墙壁时，球将调整方向，
 * 并重新绘制面板。再次点击Start，弹出第二个球依次类推。
 * @author cuilijian
 *
 */
public class BounceThread {

	public static void main(String[] args) {
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				JFrame frame = new BounceFrame();
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				frame.setTitle("Bounce");
				frame.setVisible(true);
			}
		});

	}

}
